文:诗与星空(ID: SingingUnderStars)
十多年前,表哥在公司内网搭建了一台传奇私服,学习MSSql句子的一起,也对网游有了比较深化的了解。
假如你的水平比较高,能够把游戏里的各种配备改名;假如你的水平更高,乃至还能够把地图、画面、配备的外观都改成自己想要的姿态,完全是别的一个游戏。
许多年后,当我发现传奇类的游戏还在大行其道的时分,神态是模糊的。
更难以想象的是,有公司居然靠这种画质感人的游戏,卖了100多个亿。
听说,许多中年男人闲下来的时分,会挥起大刀冲向这类游戏。男人的精神国际,你真的不明白,刚在健身房撸完铁的表哥也不明白。
表哥下载了一款三七互娱的"大天使"游戏,试玩了5分钟,感觉生命被凌辱了300秒。
脚踏实地的讲,在玩到游戏之前,表哥从前对该公司从前的年报充溢赞誉之情。玩了游戏之后,主意就变了。
首要,官方网站登陆屡次提示"无法访问此页面",想了半天才认识到我的浏览器不支持Flash。这样的网页体会,很难想象是一家码农、美工扎堆的游戏公司的产品。
所以,翻开手游区看看热烈,成果惊奇的发现,标记取Hot的一款游戏"王城英豪",居然没有iOS版!
这不太契合一般知识,一般而言,由于苹果的防盗版维护机制和分红体系,iOS的游戏创效才能更强,许多游戏厂家都会优先开发iOS端的游戏。
当然了,iOS还有一个闻名的特色:下载排名很难刷。
一、
三七互娱的成绩状况
4月1日,三七互娱发布了2019年年报,4月29日,发布了2020年一季报。
2019年年报显现,公司完成经营收入132.27亿元,同比增加73.30%;利润总额26.96亿元,同比增加121.12%;归属于上市公司股东的净利润为21.15亿元,较上年同期增加109.69%。
数据来历:iFind,诗与星空
和2018年比较,公司2019年的成绩简直迸裂,净利润比上年同期翻了一番还多。
2019年,公司的毛利率高达86.57%,堪比茅台。
一般来说,毛利率堪比茅台的,都有两把刷子。比方我武生物,靠一款抗过敏的药物独步天下;再比方吉比特,和三七互娱是同行,都是搞游戏的。
高毛利率一般会带来高净利率,可是,三七互娱的净利率却有点古怪,只需18%。和茅台50%左右的净利率比较,实在是差了太远。
是什么原因,让公司毛利率如此高,净利率如此低呢?
表哥想到的榜首件事,便是研制。作为游戏公司,研制才是未来成绩的确保。
成果大跌眼镜的是,公司研制开销只需8.2亿,销售费用高达77亿!!!
公司销售费用占销售收入的份额超越58%,要知道,就算是卖药的,销售费用占销售收入的份额一般也没这么高。
公司的销售费用都干嘛去了?
二、
史上最高的销售费用
年报显现,77亿的销售费用中,有76亿用来买流量。
什么是流量?
用PC上网的时分,右下角忽然弹出的成龙大哥的笑脸,或许大天使的婀娜身影(进入游戏后会发现不同有点太大),这些"广告位"都是花钱买来的。
就像实际国际中随处可见的野广告,电脑上不经意间弹出的游戏野广告,便是流量。
关于页游来说,流量代表着全部,
尽管这种残次游戏的转化率不高,可是流量都被头部用户攫取了,导致整个职业堕入寡头争霸的局势。也便是说,只需玩页游的,简直没得选。说实话,表哥真的很难了解,年营收超百亿的上市公司,做出的游戏的画面质量远超能承受的下限。
手游年代,运用商场的方位决议了游戏公司的存亡。
由于Google商场不能在我国运用,所以安卓的游戏商场乱象横生。许多公司都尝试做自己的运用商场,为了推行游戏,手游公司斥巨资在各色各样的运用商场抢占头排方位。
这77亿,被三七互娱用来购买PC的野广告和各运用商场的排名。
Hot游戏不支持iOS版的原因,好像也就明晰了。
三、
游戏公司的流水
根据易观数据发布的《我国移动游戏商场年度归纳剖析2020》, 2019年, 公司在国内移动游戏发行商场的商场占有率进一步升至10.44%, 公司在国内移动游戏发行商场的优势进一步扩展。公司继续推动"精品化、 多元化、 渠道化" 战略, 发行了几十款不一样、 体裁多样的精品游戏。公司在陈述期内运营的国内移动游戏最高月流水超越16亿, 最高月新增注册用户超越3400万, 最高月活泼用户超越4000万。
翻开三七互娱的游戏,发现三步就有氪金提示,五步就有充钱链接,只需充钱,乃至打怪、换配备都是全主动的。
简言之,这类游戏的玩法便是花钱看体系AI主动打游戏。成功中年男人的内心国际,你永久不明白。
表哥千叮万嘱,一定要防范农林牧副渔,其间很重要的原因它们的现金流量表是能够假造的。
读财报有三个层次:
入门投资者爱读利润表,拿归母净利润算PE,以为这便是估值。
进阶投资者爱读资产负债表,拆解流动资产、固定资产、商誉等项目,了解公司的事务逻辑。
高阶投资者则喜爱看现金流量表,由于任何商业模式,终究都以收到钱为终究落地办法,任何收不到钱的商业模式都是幻象。
所以,不论贾跃亭的生态圈PPT画的多高雅,只需没有收到钱,那公司的事务便是有问题的。
净利润是最简单润饰的目标之一,水平高一点的管帐,资产负债表的项目润饰起来也不难,但现金流量表润饰就太难了。
现金流量表每个项目都和银行流水对应,银行流水又有银行回单作为核对根据。尽管历史上有过雅百特这种假造银行单据的上市公司,但这种造假难度高、危险大,十分简单查出来,所以绝大多数上市公司的现金流量表是值得信任的。
除了几个特别职业:农林牧副渔
这些公司为什么特别呢?
由于它们的买卖流水大部分来自于个人客户交存的现金,个人客户真实性难以核对,许多这类企业经过账外资金循环,完成超高的买卖流水,然后导致现金流量表失真。
比较经典的是万福生科造假上市,公司假造了数亿的买卖流水。
游戏公司的流水也有相似的特色,难以核对,所以能够和农林牧副渔归为一大类。
征引一份网易科技的采访记载:一款游戏假如想要在App Store短时间内冲榜,除了自己充值消费之外,跟公会协作刷流水是最直接的办法。
在曩昔的端游年代,公会的存在更多是为了服务游戏玩家;而进入手游年代,许多公会成了刷流水的聚集地,接受刷流水的使命。
一份报价单显现:假如刷1000万流水,就能确保短时间内冲上苹果商铺的热销榜,"就算咱们自己花钱充了这1000万,苹果还得跟咱们三七分红,咱们就能够再收回700万。这就等于花了300万买了个热销榜排名,总比在手游媒体投广告强吧!
四、
漏洞在哪?
2020年一季报显现,公司账面现金超越31亿,理财超越24亿,如此富余的现金流在手,却跑到银行贷款6个亿。
和公司超百亿的年营收额比较,这6个亿算不上什么,可是却不合常理。
公司在陈述期内运营的国内移动游戏最高月流水超越16亿, 最高月新增注册用户超越3400万, 最高月活泼用户超越4000万。表哥掐指一算,在流水最高的时分,活泼用户人均月度奉献40元。
能给这种画质的游戏充钱的,都是啥条件呀!
表哥查了一下手游头牌《王者荣耀》的流水和活泼用户状况,人均充值大约10元左右。
或许,是由于农药的用户集体年纪低,消费水平不高?
5月12日晚间,三七互娱发布公告,称公司创始人之一曾开天先生经过大宗买卖的办法减持了3405.91万股。这是手头严重套现,仍是对未来决心缺乏呢?
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