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你为什么这么熟练啊!——galgame十大神作 上

放大字体  缩小字体 时间:2017-09-07 17:10:22  阅读:5046+ 来源:本站原创作者:陈龙

Galgame【ギャルゲーム】,也称为「美少女游戏」。多数以各有特色的女性角色为主打的游戏。作为日本御宅文化的一部分,深受御宅族的喜爱。或温柔娴淑或活泼热辣的众多美少女,丰富的剧情支线,优美的背景音乐和剧情表述,就算说Galgame是由文字、画面与音乐组成的艺术也不为过。

不了解galgame?没关系~试试这十大神作,会让你立马沉迷在Galgame的世界哦!

沙耶之歌

简介:《沙耶之歌》(沙耶の呗)是Nitro+游戏制作公司于2003年12月26日发售,具有恐怖要素的十八禁视觉小说。虽然游戏内并无明确点出,但当中黑暗诡异的气氛富有洛夫克拉夫特风格。而开发公司Nitro+亦以爱于作品混入克苏鲁神话相关题材而闻名。

这个故事通篇充斥着血肉、黏液、腐烂和异臭,然而她却又纯洁得不能再纯洁,恶臭和血肉中的世界,吃人内脏的情侣,他们的爱情丝毫无垢,所有人接触《沙耶之歌》后恐怕都会有下面的疑问:腐肉和鲜活的人谁更干净?异类和人类谁才是正常的?究竟什么是腐臭,什么是芬芳?主人公失去"正常"感知之后的世界,和你我眼中的这个世界,哪一个更加恐怖?在别人的眼中,你究竟是一个"人"还是一个"怪物"……?故事的主人公是两个陷入无穷绝望,一直孤独地生活在各自的世界,惊恐地却又没有选择地活在不属于自己的世界,并且相互爱上了异种族生物的二人。

笔者还记得自己打通结局之后哭到不行,她是他不正常世界中唯一的天使,而她却在常人眼里是个怪物,他爱她之深甚至不惜放弃能够重新回到正常世界的机会,她爱他却想治好他的病帮他重返社会,即便自己会成为他眼中的怪物……如果这还不算爱,那什么才是爱?

"你愿意为了世界上唯一的同类,而舍弃原本就不再留恋的世界吗?"

fate/staynight

简介:圣杯是传说中可实现持有者一切愿望的宝物,而为了得到圣杯的仪式就被称为圣杯战争。

参加圣杯战争的7名由圣杯选出的魔术师被称为Master,与7名被称为Servant的使魔订定契约。他们是由圣杯选择的七位英灵,被分为七个职阶,以使魔的身份被召唤出来。能获得圣杯的只有一组,这7组人马各自为了成为最后的那一组而互相残杀。

卫宫切嗣的养子卫宫士郎,偶然地与servant中的剑士Saber(定契约,被卷入圣杯战争当中。

在游戏版本中,随着初期选择的不同,后面剧情亦会出现极大改变,共有3线。

朋友啊,为伟大的FATE系列干杯吧!能够和过去的英雄们一起作战是多少人梦里的情景啊!宏伟的世界观,绝妙的剧情,出人意料的结局,这些都是构成FATE系列成功的元素,作者奈须蘑菇在这一炮打响后,继而出了更多的前传和外传,其中邀请虚渊玄创作的前作FATE/ZERO更是给这个系列拉了超多的人气,就别说后来的《Fate/hollowataraxia》、《Fate/EXTRA》&《Fate/EXTRACCC》、《Fate/Apocrypha》、《Fate/strangefake》、《Fate/Prototype》等作品了。

命运石之门

简介:命运石之门(Steins;Gate)的Steins德语的意思是石头,音译:斯坦因)。强调:在故事中,名词创造者本人——冈部伦太郎/凤凰院凶真明确地指出:这个名词是没有任何含义的,与任何人和事件亦或者物件无关,而没有含义才导致了它却是本作最终的关键词。

冈部伦太郎–中二病的大学生,自称疯狂科学家-凤凰院凶真。他在“未来机械研究所”里发明了“电话烤箱(暂定)”,这个道具有着是类似时空旅行的惊人机能,能够对过去寄送电子邮件。某日,主角遇到了18岁的天才少女-牧瀬红莉栖,但是,就在数个小时前,主角才亲眼目击到她在大厦的屋顶遭到杀害……故事由此展开。

时间系题材自古以来都是虐死人不偿命的代言,这部游戏用一句话总结给大家——这都是命运石之门的选择。

家族计画

简介:这是一部带着无数光环的作品:批评空间曾经的评分冠军;田中大神执笔剧本,曾经的四大天王之一的D.O.出品。一部描写天涯孤独的主人公、被公司裁员中年、中国的偷渡者、离家出走女孩、自杀未遂的女性等、被社会冷落的弱者们创建了一个拟似的家庭,从而保护自己逃脱各自所背负的残酷的命运的作品。

业界良心田中罗密欧,本来其代表作是《加奈》,不过由于谷美不是妹控,而且妹控作品太多,难免有泯然众人的感觉。《家族计画》开发之初罗密欧信心满满,“凭这部作品可以名利双收,然而一些慕《家族计画》之名而专程“拜读”的感动系玩家在真正接触之后常会露出失望的神情。因为这部作品里从头到尾并没有什么家族亲情,更没有什么人为了亲人而自我牺牲的感人场面,几个无家可归的人聚集在了一栋老房子里,自始至终他们也没能接受对方,更不要说什么感动了。但正是这样一部作品,它描绘出了一个个努力生活为了希望战胜现实的残酷而挫折的人们的身影。

如今,《家族计画》是美少女游戏史上唯一一部能和《在世界末日时吟唱恋曲的少女YU—NO》同列的神作。罗密欧的自信并非是空穴来风,但他在经营上果然没有才华,在那个美少女游戏蓬勃发展的时代,《家族计画》只售出了一万多套,不过这不妨碍这部作品成为神作。尤其在这个废萌,毫无内涵的时代。

SchoolDays

简介:主人公伊藤诚突然发现隔壁班的少女桂言叶从第二学期开始和自己乘坐同一辆电车上下学,这也使得伊藤单调的上下学生活多了一份乐趣。某日,坐在伊藤隔壁的少女西园寺世界在伊藤的手机中看到了言叶的照片,善于观察的西园寺察觉到了伊藤对言叶特殊的感情,于是决定支援他接近言叶。3个人的恋爱故事,会是什么样的结局呢…

以上是动画的介绍,但游戏里主角诚与两位女主角——世界和言叶为发展中心,并以相当于电视动画70集以上的庞大份量叙述故事。对话进行到某种程度后,就不再是单一主轴而会出现两个选项,根据这个选择的结果(也可以什么都不选)两位女主角的好感度会产生升降,而故事也因好感度产生各种分歧。

在开始发售前被认为只是普通的三角关系作为内容,但在实际上远超过这个预想。和别的作品比较之下,很多人称本作为“修罗场”,这是由于在Badending的高潮剧情时的残虐描写,而令玩家有忧郁心情的游戏“鬱ゲー”吸引了许多人的注意。更甚者,这些Badending由稍偏颇的角度看来,像是比Happyending更加用心努力做出来的,所以,要来试试看么?

galgame虽然是美少女游戏,但是引人深思的剧情才是游戏的决胜点,想打出happyend或者Badend都因人而异,甚至收集游戏CG也是乐趣之一,十大神作没有出现感兴趣的游戏?别着急,这才TOP5而已~下期精彩也不要错哦!那么,下次再见啦~

本篇转载自GOOMAY—WAFU(谷美和风),转载已获授权,原文有删改.

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